有很多小伙伴都有给游戏工作室打工,然后学会以后自己搞这种想法,甚至抱着这种想法被套路的也不在少数。今天这期内容给大家真实揭露一下到底可行不可行,内容比较长一定要耐心看完。
有一句话适用于任何行业,同行是冤家,话糙理不糙。游戏搬砖这个东西本身是具有闭环、以及排他性的,这两点大家应该都是认可的吧。一个游戏搬砖工作室只有两种情况才需要招人。
第一种,纯手动的搬砖工作室,招打手,说白了就是往死肝,比如魔兽 梦幻,原神工作室。
这种工作室普遍模式是,首先食宿一般免费或者少部分收取一定费用,然后给开个保底工资,拿到保底工资的要求是要完成最基本的产出任务,完不成就没有,然后再完成的基础上,你肝的越多才有可能拿的。
普遍工作室的情况打手一个月肝死,收入也就是5-8000浮动,很多人甚至都到不了这个水平,只有极少部分赶上好项目好时候才能上万,网上很多看到的所谓的轻轻松松玩游戏月入过万都是假的,综合收入其实和打工也差不了多少。
游戏工作室老板的嘴脸不一定比你打工老板的嘴脸好多少,用各种理由克扣工资也是常态,比如什么你把号搞封了、客户流失了、今天时长不够、明天目标不达标等等各种理由。
这种工作室如果你是抱着去学游戏的,自己会搬砖了回家自己投资搞点搬砖是可以。但是我个人角度认为,手动的东西有啥可学的,我个人是不建议,如果玩个游戏都要学,说明你是真不适合吃这碗饭,要硬吃肯定牙疼。
第二种,用科技搬砖的工作室。这种招人的前提是,工作室的核心内容比如科技、ip等,一定不会让你接触到。
招人做的工作,要么只是一些单纯的体力活,要不就是各个阶段分工已经完全分散,比如销售是销售的,刷号是刷号的,卖币是卖币的,调设备是调设备的,人员完全分工,并且有人负责管理,一个外人去了根本接触不到核心的东西,就算学也只能学点皮毛根本没用。
像这种成熟的工作室很多时候根本就不招外人,都是找本地熟人或者朋友之间互相介绍才会招。因为招一个人陌生人的风险会很大,毕竟游戏搬砖嘛,这一行,懂的都懂。
所以一个正常的工作室其实是很忌讳外人来参观啥的,至于那些巴不得让你去参观的工作室,什么成分动动脑子都能猜到。至于像我这种散人工作室,是根本不可能招人的,一是规模不需要,二是可复制性较高,招人基本学会都会跑路,哪怕是亲戚朋友,我之前就被招来的人放过鸽子。
除此以外,游戏工作室招人很多时候都是坑。比如表面工作室招人没有任何条件,实际上你去了以后会以各种理由收取费用,比如什么教学费,机器租用费,抽成费等等。
甚至有时候跑号的成本还需要你自己出,如果遇上项目好的时候可能还能赚到一点,遇上大封或者自己能力不够,又或者他本身项目就有问题,不仅一毛不赚反而倒亏钱。这和某些专家说的贷款交费上班有什么区别。
还有一些工作室招人其实就是用来骗人的,招来的人本身也知道这个东西不赚钱就是割韭菜,但是架不住给的多,还有提成啥的,就一样会干。很多什么小游戏挂机、短视频挂机、亚马逊、还有一些国外相关的一些项目都是这样。
不管做什么都要学会换位思考,假如你是游戏工作室的老板,你手上有稳定能盈利的项目,除了我说的第一二种情况,你会招人吗?
即使你真的找到了合适的工作室打工,你也需要算一下你付出的时间成本是否合适。举个最简单的例子,假如你在游戏工作室打工一个月赚6000,你可以找到4000的工作,就不如出去工作,游戏搬砖本身是没有任何发展前途的。
实体工作可以积累经验、人脉、能力,有上升空间,长期看全职做搬砖其实一点不划算,就算真的要做搬砖一定要兼职做。
网上大家看到的很多东西都是很片面有限的,而且真正搬砖的关键内容想靠白嫖是基本上不可能的,贪小便宜只会吃大亏。
还有一部分人是因为工作不好找 工作赚不下钱才考虑游戏搬砖,这有个很大的误区,为什么大家会觉得游戏搬砖比工作赚钱要简单呢?
游戏搬砖是个完全吃个人能力的东西,对很多人来说其实赚钱的难度比你去上班还要难,任何事情任何行业都是讲方法讲能力的。
有很多小伙伴都有给游戏工作室打工,然后学会以后自己搞这种想法,甚至抱着这种想法被套路的也不在少数。今天这期内容给大家真实揭露一下到底可行不可行,内容比较长一定要耐心看完。
有一句话适用于任何行业,同行是冤家,话糙理不糙。游戏搬砖这个东西本身是具有闭环、以及排他性的,这两点大家应该都是认可的吧。一个游戏搬砖工作室只有两种情况才需要招人。
第一种,纯手动的搬砖工作室,招打手,说白了就是往死肝,比如魔兽 梦幻,原神工作室。
这种工作室普遍模式是,首先食宿一般免费或者少部分收取一定费用,然后给开个保底工资,拿到保底工资的要求是要完成最基本的产出任务,完不成就没有,然后再完成的基础上,你肝的越多才有可能拿的。
普遍工作室的情况打手一个月肝死,收入也就是5-8000浮动,很多人甚至都到不了这个水平,只有极少部分赶上好项目好时候才能上万,网上很多看到的所谓的轻轻松松玩游戏月入过万都是假的,综合收入其实和打工也差不了多少。
游戏工作室老板的嘴脸不一定比你打工老板的嘴脸好多少,用各种理由克扣工资也是常态,比如什么你把号搞封了、客户流失了、今天时长不够、明天目标不达标等等各种理由。
这种工作室如果你是抱着去学游戏的,自己会搬砖了回家自己投资搞点搬砖是可以。但是我个人角度认为,手动的东西有啥可学的,我个人是不建议,如果玩个游戏都要学,说明你是真不适合吃这碗饭,要硬吃肯定牙疼。
第二种,用科技搬砖的工作室。这种招人的前提是,工作室的核心内容比如科技、ip等,一定不会让你接触到。
招人做的工作,要么只是一些单纯的体力活,要不就是各个阶段分工已经完全分散,比如销售是销售的,刷号是刷号的,卖币是卖币的,调设备是调设备的,人员完全分工,并且有人负责管理,一个外人去了根本接触不到核心的东西,就算学也只能学点皮毛根本没用。
像这种成熟的工作室很多时候根本就不招外人,都是找本地熟人或者朋友之间互相介绍才会招。因为招一个人陌生人的风险会很大,毕竟游戏搬砖嘛,这一行,懂的都懂。
所以一个正常的工作室其实是很忌讳外人来参观啥的,至于那些巴不得让你去参观的工作室,什么成分动动脑子都能猜到。至于像我这种散人工作室,是根本不可能招人的,一是规模不需要,二是可复制性较高,招人基本学会都会跑路,哪怕是亲戚朋友,我之前就被招来的人放过鸽子。
除此以外,游戏工作室招人很多时候都是坑。比如表面工作室招人没有任何条件,实际上你去了以后会以各种理由收取费用,比如什么教学费,机器租用费,抽成费等等。
甚至有时候跑号的成本还需要你自己出,如果遇上项目好的时候可能还能赚到一点,遇上大封或者自己能力不够,又或者他本身项目就有问题,不仅一毛不赚反而倒亏钱。这和某些专家说的贷款交费上班有什么区别。
还有一些工作室招人其实就是用来骗人的,招来的人本身也知道这个东西不赚钱就是割韭菜,但是架不住给的多,还有提成啥的,就一样会干。很多什么小游戏挂机、短视频挂机、亚马逊、还有一些国外相关的一些项目都是这样。
不管做什么都要学会换位思考,假如你是游戏工作室的老板,你手上有稳定能盈利的项目,除了我说的第一二种情况,你会招人吗?
即使你真的找到了合适的工作室打工,你也需要算一下你付出的时间成本是否合适。举个最简单的例子,假如你在游戏工作室打工一个月赚6000,你可以找到4000的工作,就不如出去工作,游戏搬砖本身是没有任何发展前途的。
实体工作可以积累经验、人脉、能力,有上升空间,长期看全职做搬砖其实一点不划算,就算真的要做搬砖一定要兼职做。
网上大家看到的很多东西都是很片面有限的,而且真正搬砖的关键内容想靠白嫖是基本上不可能的,贪小便宜只会吃大亏。
还有一部分人是因为工作不好找 工作赚不下钱才考虑游戏搬砖,这有个很大的误区,为什么大家会觉得游戏搬砖比工作赚钱要简单呢?
游戏搬砖是个完全吃个人能力的东西,对很多人来说其实赚钱的难度比你去上班还要难,任何事情任何行业都是讲方法讲能力的。