魔兽世界目前存在4个版本,国服关闭这一年多,估计很多玩家都不知道各版本发展到哪一步了,下面就给大家梳理一下各版本的现状。
1,正式服10.0版本末期
国服关闭前是10.0版本刚刚开始,目前已经处于10.26版本了,后面还有一个10.27版本,巨龙时代资料片就结束了。
虽然10.0版本在外服的评价不错,并且为暴雪挽回了一些人气,但是10.0版本的游戏内核是没有任何变化的,依然是大秘境和团本为主,PVP玩家人数少之又少。
随着正式服版本的不断更新,玩家们的游戏倾向也从PVE和PVP变成了收集,每月商栈上线的坐骑和幻化价值已经超越了装备和评分等级。
国服关闭这一年多,玩家们错过了太多商栈道具,其中也包含很多绝版道具,目前已经可以确定暴雪和网易都会给出相应的补偿方案,并且非常丰厚。
暴雪在2023年嘉年华公布了10.0版本的后续资料片顺序是11.0《地心之战》、12.0《至暗之夜》、13.0《最后的泰坦》。按照目前的进度,国服开放之时,魔兽世界正式服就要更新到11.0版本了,如果正式服不开特供版本的话,直接玩11.0版本即可。
2,怀旧服巫妖王版本末期
国服关闭的时候正好是WLK版本P2阶段更新,不过国服并没有开放奥杜尔,导致国服玩家并没有真正体验过P2阶段。
时至今日,WLK怀旧服已经早早开放了P5阶段,ICC的橙斧也从最初的几万R,变成了现在的2张月卡就能入手,并且暴雪也已经宣布5月份会开放CTM版本,国服计划夏季开放,显然是赶不上WLK版本了。
不过网易在公告中表示会考虑国服玩家的需求,不排除开放特供版本,届时很大概率会专门给国服玩家开放一个WLK版本怀旧服,让国服玩家真正感受奥杜尔。
3,60级硬核模式
国服关闭期间,暴雪效仿某公益服开放了一个硬核模式,也就是“一条命模式”。使用的是传统60级的玩法,然后加入了一个死亡=删号的机制。
不过这个模式从始至终就没有火过,无论是亚服,还是欧服和美服,硬核模式都是看的人多,玩的人少。估计就算是国服回归,也鲜有玩家愿意去挑战硬核模式。
在最新的更新中,暴雪还给硬核服增加了一个孤狼模式,就是无法交易和组队,也无法使用拍卖行和邮箱,但是这种模式同样很少有人玩,硬核模式已经确定凉了,完全是暴雪被外服玩家忽悠瘸了的产物。
4,探索服
正式服和怀旧服的当前版本进入尾声之后,探索服横空出世,并且在去年12月份开服的时候让魔兽世界再次爆火,怀旧服的日常活跃玩家人数一度达到了300W以上。
探索服模式就是在60级版本的基础进行以下3个魔改:
第一个是以职业符文的形式增加后续版本的技能和天赋。比如牧师的痛苦压制,术士的恶魔变身等等。
第二个是阶段来划分角色等级上限,比如P1阶段等级上限为25级,P2阶段等级上限为40级,目前的P3阶段等级上限为50级,P4阶段等级上限为60级。每个阶段持续2个月左右,国服回归的时候应该已经开放P4阶段了。
第三个是重置部分副本,P1阶段重置了黑暗深渊,改成了10人团本。P2阶段重置了诺莫瑞根,P3阶段重置了神庙,改为20人团本,每个阶段都会增加大量全新装备,并且还增加了全职业全专精的新套装。
除了新机制和装备之外,暴雪也在探索服尽可能地给玩家们提供便利,100%经验BUFF说开就开,300%金币奖励说给就给,甚至40-50级升级只需要几个小时就能完成,完全颠覆了60级版本的玩法。
对于国服玩家来说,正式服拥有多年的沉淀,WLK版本存在没完成的遗憾,而探索服是一个全新的体验,也是我最推荐的版本。不过这三个版本并不冲突,现如今的魔兽世界已经不是当年了,“肝帝”的时代早就过去了。