有一种游戏叫金融杠杆,
是指向银行借一笔钱,拿这笔钱购买一套门店,把这套门店再出租出去,房租大于贷款利息后,剩余的部分即是营利。
然后再拿这套门店做抵押,再借一笔钱,然后再拿这笔钱购买一套门店,再出租出去,以此循环,拿到一个不错的复利,事实上自已只走通了一套良性循环流程,便可以坐收渔翁之利。
但是随着房价的下跌,门店出租不出去,或者是租金不能掩盖利息时,这部分人便如热锅上的蚂蚁。
但在房价上涨的十年里,一部分中产阶级的财富全部都是这样积累起来的,我们不得不感叹,打工二十年,不如人家炒房玩杠杆三年的收入。
按照世俗的标准来看,大部分人拼尽全力努力一生,最终的结果肯定是一事无成。
为什么这样肯定呢?
因为多数的普遍人在利用最原始的生产方式在挣钱,出卖劳动时间,而劳动时间是有限的,每个人每天只有24小时,除了8-12小时的固定时间可以出卖,其余的时间都在浪费,都没有产出收益。
一个普遍人也只能拿有限的8小时去赚钱,有的人一小时平均是25块钱,有的人是50块钱,出卖劳动力的就赚得少一点,出卖技能的就赚得多一点,但是本质上没有变。
于是,努力真的能赚到钱吗?每个人都在质疑中……
有时候,一小部分人在某个瞬间觉醒了,在想一个简单的问题,就是如果再复制出一个自已出来,收入就会增加两倍,如果能复制出10个自已出来,收入就会增加10倍,如果是复制出100个,会怎么样呢?
事实上,这就是一种杠杆思维,财富是杠杆作用下的指数级增涨,并不是一天天的叠加与消耗战。
就如,突然有一天,你从每天收入200块增加到每天收入2000以上,收入倍增了10倍后,你发现,赚钱似乎和辛苦努力并没有关系。
你只是找到了10个跟自已差不多的人,每天都模仿自已做着一些非常成熟的工作,他们的收入一部分进入了他们自已的口袋,另一部分每人将200块都上交到了自已手里。
这就是打工人与老板之间的关系,打工人是卖时间赚工资,老板是剥削打工人时间,收集他们的时间杠杆借力赚钱,做了一个组织者。
如果说打工人是线型思维,老板就是二维思维。
这与我们搞游戏搬砖有什么关系?
其实道理都是相通的,
就如玩家一样,搞了一个角色,无论怎么努力,每天肝10几个小时,这个角色把全部任务搞完后,收入也就几十块钱。
但是,如果这个玩家利用相同的做法,再批量化搞出10个角色,100个角色,产量就会成倍数,指数级进行增涨,收入就会增加上百块,上千块。
工作室也正是看中了这一点,利用手里的技术与资源对游戏的角色进行批量生产,达到一个量级以后,收入翻倍了,量随质变了。
这其实就是杠杆搬砖术!
我经常发现很多游戏,单角色每天的收益都超过2块钱,甚至有的可以达到5块钱左右,为什么开游戏搬砖工作室年收入可以达到上百万,上千万,原因也就在这里。
一个小型工作室,开几百个号是很常见的一种情况,单号每天的利润达到2块钱,手里有1000个号,收益就是2000块。大型工作室一般都是上万个号,有的甚至是循环刷,主打的是白嫖。
拉开散人与工作室之间距离的是多开能力与防封能力,多开是一道门槛,有些人能,有些人研究多年也达不到。
我经常发现开100个号的朋友普遍很多,这类朋友的收益基本上都是可以预判的,单号收益达到3块,一天的收益最多也就300块左右,月收益最多一个W。
以前我只对开2000个号的大佬感兴趣,低于这个级别的,我很少关注的,我觉得多开能力就是一个人最牛逼的能力,是实力的展现。
现在,慢慢的我关注起了开10000个号的大佬,我没有达到,我觉得我能力欠的很多,通常这类大佬们都很隐秘,小道消息是打听不出来的。
在去年一年中,我曾试图利用多个地点组合拳的方式进行多开,也仅仅才开到3800个号左右,离上万角色差得很远很远。
领导与组织3800个人参与生产劳动,我没有这样的能力,但是利用3800个角色参与资源争夺,对于我还是有点自信的。
以前开1000个角色,要利用3个人参与操作,拿到手的利润就少一点,为了将利润增加,要么解决技术的问题,要么增加多开能力。
杠杆在游戏搬砖这一行业被广泛利用,
虚拟世界中,建立角色比较简单,运营角色简单与规范化后,利润就是杠杆的必要支撑。
如果支撑起上千个角色的运营成本,在收益利润的50%以内,这样的项目就可以无限加杠杆,将收益倍增起来。
就如,我目前在测试的自动化运营,一人硬控200台,1000个角色的控制杠杆一样,单角色每天赚2块钱,月收益就会突破到6万以上。就算费用砍掉三分之一,这样的收益对于一个普遍家庭来讲,也够花了。
一人利用技术多开进行杠杆搬砖,将收益提高到一个极限,这是我今年的主要发展目标。
每个人都在自已熟悉的领域突破与挑战,我也不例外,
我不喜欢拿死工资,并不是我觉得拿得少,是因为我看不到努力的前景,正应了那句话,努力干与摸鱼干效果是一样的,老板哄开心就好。
我喜欢挑战性的操作,得有自已发挥个人能力的空间,并且发挥出个人水平后,这个收益要全部归我自已所有,不能将70%让老板剥削走,只拿30%勉强糊口,这种事我不乐意干。
所以,有时候,我很喜欢00后年轻人的任性,只要饿不死,就算躺平也不让老板剥削走一分钱。
随着AI的不断进步,我们一人在网络上打一份工的事情,就可以交给AI来处理,一个人可以搞定十份工,拿十份工资,以最少的时间赚取十几倍的收益,彻底解放自已的劳动时间。
目前,我最先看到的是,在游戏搬砖行业,可以利用杠杆来借力,利用多开角色,利用AI技术批量化运营角色,以达到解放双手,彻底倍增收益这样的渠道,这是一个很好的赛道,做为老板的你不得不察。
目前,我们团队的一些朋友已经利用AI在写工具搬砖了,他们制作的特色搬砖工具,即不封号,成本还低,省下了购买辅助科技的钱。
其实,在游戏搬砖这个赛道上,牛人很多的,年入百万的人很多,但是赔钱的人更多,特别是哪些学了三脚毛功夫的人,抱着吃肉的心,最终却总是喝凉水。
做为一个搬砖十多年的老人,我要诚恳的告诉你,不要小视这一行业,利润是有目共睹的,赚钱最快的一个行业,但是玩精得需要时间,不要刚进门就想着日进斗金,这不切合实际,入行须谨慎。
还是那句话,把自已当成一个玩家,先玩上一个角色,先从里面赚到2块钱,然后再告诉自已,到底有没有能力搞起1000个角色,这样反复问自已,然后解决这个问题,你也是游戏搬砖界的高高手。